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スターガニアンパッケージ画像
高橋名人監修

「連打を楽しんでもらえるシューティングゲームを作りたい!」
という事で始めた今回の企画も、やっと完成する事が出来ました。
これも「うぶごえ」におけるクラウドファンディングに協力して頂けた皆さんのおかげです。
どうもありがとうございました。

さて、今回のシューティングゲームは、先に書いた様に「連打を楽しめるSTG」が発端なんですが
その方法に関しては、スタッフ皆で意見を出し合う事になりました。
全てを自己連打だけにするのは、今の時流に合わないのではないか?
逆にそうしてしまう事で遊びづらい事になるのではないか?
などなど…
そんな中で採用したのが、今回のStarGagnant(スターガニアン)に入れた方式です。
通常はオート連打なのですが、ボスや早く倒したい敵に対しては連打をする事でショットがパワーアップするのです。
つまり連打すればするほどに敵に多くのダメージを与える事が出来るのです。
また、かつてのゲームの様にボーナスや隠しも入れています。
ここはプレイしている時に、「もしかして?」と思って頂ける様になっていますので、いろんなところを試してみてください。

モードは4種類を入れました。
通常のプレイが出来るアーケードモード
STGが上手くなるための練習が出来るチャレンジモード。
最大4人で連打対決が出来るラピッドファイヤーモード。
2分間のスコアを争うキャラバンモードも入っています。
そして、このキャラバンモードでは、あの国本剛章氏に楽曲をお願いしました。

また、ラピッドファイヤーモードでは、対戦相手をCPUにして目標連射数を入れる事で連打の練習が出来る様にしました。

様々な部分で皆さんにとって、懐かしい感のあるシューティングゲームになったと思います。
どうぞとことん遊んでください。
そして、ぜひ連打する事を楽しんでください。

story

人類は 飛躍的な 技術の進歩により、 その活動域を 宇宙へ広げ、宇宙での 生活を 可能とする スペースコロニーが 多く建設された。人類の 宇宙への移民は、 すべてが 上手く行っているかのように 見えた。だが、 宇宙歴X085年、 地球から 最も遠い 第16コロニー ORBIT(オービット)が独立を宣言、 地球圏への 無差別攻撃を 開始した。宇宙生まれの スペースノイド達は、 地球との 待遇の違いに 不満を 募らせていたのだ。

宇宙の秩序を 守るために 地球政府は、 宇宙防衛軍 ALTAIR(アルテア)を 結成。ORBITの 攻撃を 退けることに 成功した。しかし、 ますます 両軍の 対立は 深まることとなった。宇宙歴X122年。 地球圏ALTAIRの 基地に、 緊急警報が 鳴り響いた。再軍備した ORBITが 再び地球圏への 攻撃を 開始したのだった。今、地球と 宇宙の 運命を賭けた 戦いが 始まる!

character

  • 司令官Master TAKAHASHI(タカハシ)
    司令官
    Master TAKAHASHI
    (タカハシ)

    かつてORBITからの攻撃を退けたエースパイロット

  • プレイヤー
    プレイヤー

    最新型戦闘機「STRAHL(シュトラール)」を操る

  • オペレーター
    オペレーター

    プレイヤーに対して、様々な指示を行う

  • VILLAN(ヴィラン)
    VILLAN(ヴィラン)

    宇宙の独立という信念を掲げる宇宙側のカリスマ的存在

mode

  • ARCADE
  • CARAVAN
  • CHALLENGE
  • RAPID FIRE
  • BONUS

全7つのステージで構成されています。
全てのステージを突破するとゲームクリアとなります。難易度は4段階です。
HARDをクリアするとMEIJINが解放されます。

2分間限定のステージで構成されたハイスコアの獲得を競うモードです。

自機の操作技術を各項目で審査し、ランク付けする特殊なモードです。
自分の腕前を客観的に評価して貰らい、上達への糸口にできます。

連射の速度を競うモードです。最大4人までプレイできます。

80〜90年代にシューティングゲームを遊んだ世代にはどこか懐かしく、
新しい世代には少し新鮮な味わいを楽しんで頂きたく、おまけの一環として用意しました。
一味違ったものも楽しんで頂けると幸いです。

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